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不要随便设计UI动效,请先明白这12项动效原理

分类: 交互设计. 评论
不要随便设计UI动效,请先明白这12项动效原理

前言:有不少动效设计的初学者,他们刚开始做UI的动效设计基本都是很生硬,没有一种自然的感觉。他们做的动效往往以装饰性为主,仅仅如此的话,可能会损害产品的可用性。今天给大家介绍12项动效设计原理,这些都[……]

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移动端和网页端的设计规范和适配

分类: 视觉设计. 评论
移动端和网页端的设计规范和适配

前言:随着产品的更新换代,UI设计的规范也应该有所更新,对于新人来说,都要去了解这些基本的设计基础知识,本文不仅介绍移动端和网页端的设计规范,还有现今流行的小程序、Ant Design、WUI等各大平[……]

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重要基础知识:拉丁字母字体样式指南

分类: 视觉设计. 评论
重要基础知识:拉丁字母字体样式指南

前言:做海报设计时,英文字母的搭配总是喜欢凭感觉来,怎样好看怎样来,这是不严谨的,当客户问你为什么配这款字体时,你就不好回答了。所以我们要了解一些字体基础知识,让我们的设计更规范合理。

今天文章[……]

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IBM 2x 网格系统,不仅是一种排版工具

分类: 视觉设计. 评论
IBM 2x 网络系统,不仅是一种排版工具

前言:在平面设计中,正确熟练的运用网格可以提高我们设计排版的效率。网格的作用不仅在于可以对齐我们的设计,而是平面设计理论中关于版式设计的经验总结。今天要提到IBM的2x网格是IBM Design所有视[……]

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设计要多考虑用户有多懒

分类: 用户体验. 评论
设计要多考虑用户有多懒

前言:人有七宗罪,其中就有懒惰,懒是人的天性,是刻在骨子里的基因。随着互联网的发展与普及,我们买菜不用去超市、饿了可以叫外卖、不想看书读给你听、不想打字有语言功能等等。因为如此人变得越来越懒,对于产品[……]

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设计师如何提升学习收益?

分类: 设计杂谈. 评论
设计师如何提升学习收益?

前言:我们在上学一来一直都羡慕那种玩的多但是考的又好的人,别人学习的时候你在学习,别人玩的时候你也在学习,但是成绩总是提不上去。到了工作也是,别人工作你在工作,别人下班你还在加班。看似每天努力的工作学[……]

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